ψグリフィスψ活動記

ネデ軍人の脳筋な生活(模擬8交易1その他1)を覗いてみようヽ(`Д´)ノ

模擬週間2日目

5/30(水) ロン模擬 22:00〜24:00


ヒロ・D・キュネ・ポチ・グリ


20070531111541.jpg

20戦 11勝 9敗


与撃沈率 30.0%  被撃沈率 41.0%


( ̄-  ̄ ) ンー 昨日よりは断然良かったね、勝ち越してるし
ただこれで満足できるわけも無いので更に細かく分析してみよう。


艦隊内での1隻目被撃沈数
ヒロ2 D7 キュネ3 ポチ2 グリ2


自艦隊が先に1隻撃沈の不利な状況からの逆転勝ち
     11勝中 3回  逆転勝ちの可能性 25%


敵艦隊の1隻撃沈の有利な状況からの逆転負け
     9敗中 3回  逆転負けの可能性 21%


つまり何が言いたいかというと…
逆転勝ちを狙うよりも、逆転負けを防ぐほうが遥かに楽で
現実的だということ。勝てる戦いを落とさない事、これ重要
今回も逆転負けがなければ14勝6敗!
でも逆転勝ちがなければ8勝12敗?!  この差はでかいね


特に大きな大会ではこの微妙な差が大きく影響してくるもの
冷静な状況判断をして、慎重かつ大胆な行動ができればいいな。


仕掛け
20戦中 交戦6 強襲14
提督、仕掛けられすぎですよ!


ちなみに
修理回数落第者
D・グリの2名  _| ̄|○ ガクッ
20戦してれば修理回数平均15以上の300回は越えてないとダメ

総括】 (昨日の模擬のみの話しね)
序盤を慎重に、勝てる戦いを落とさない。
それと十字砲火を意識して与撃沈率が上がってきているDさん
序盤を慎重に乗り切って1隻目被撃沈を半分以下にできれば今
よりも勝率は上がるはず!今日のキーマン=Dさん


     − − − − − − − − − − −


さてここからは個人的な感想とか反省


まず感想
昨日の模擬で巴のケツモチを何度かやったが
キュネさんが直前にいて重量砲撃をしてくれてた
おかげでかなり楽にできてたよ。
敵先頭に詰め寄られる事も少なく、ある程度は機能
していたように感じた。


それと先に1隻沈めた時点で攻勢に転じていくんだけど
昨日は最後尾から追い風も利用して内に速度を乗せて
突っ込み敵最後尾の分断を狙いにいったんだけど・・・
分断のフォローが無く、あえなく撃沈><
分断するには、速度が出てるほうが断然しやすいわけ
なんだけど、単艦でいってもただ的になるだけなのよね。
近くにいる仲間が切れ込んだ艦のケツをフォローしてくれ
ないと上手くいかないね。


で、反省
まず修理、極端には少なくないんだろうけどやっぱ300は
叩いてないとダメだな・・・
それと囲まれた状況でもないのにヘボ死が数回(T−T)
外科連打も足りねぇ・・・
指摘があった中間位置での速度調整ができてなく、仲間と
射線が被っていて遊軍状態…


とまあ、色々書いてみたけどやっぱ互角に戦える状態だと
全然楽しくなるね。 楽しくする為にも頑張ろう!


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